2007年11月アーカイブ

2007年11月01日

CDを聴かなくなった。

ま~ったくと言っていい程、聴かなくなった。CDを。

音楽を聴かなくなったわけではなく、CDを。あの円盤を。唯一アレが回転するのはパソコンにコピーする時だけであります。みんなはどうかな。昔は「このジャケットがかっこよくてね」なんて言って「CD」というものを大切に-ってのは大げさだけど、まあ何らかのこだわりを持って置いていたけど、もうごまかせないな。はっきり言おう。あんなのただのデータです。偉くない人たちがそれをわかってしまったのです。テープやMD時代なら、まだ何となく「イメージ」でしかなかったCDの中身が、パソコンを通じて1個1個のデータとして肉眼で認識できるようになっちゃった。バレちゃいました。だからCDが売れなくなったかどうかは知らんけど、少しはそういうとこもあるんじゃないかなと。

そんなわけで、棚のおよそ8割を占める中学生時代からの自己形成の礎だった夢の欠片を一掃すべく売ってきた。ほとんどが特売の缶ジュースより安いものばかりだった。クソみたいな価格に身を引き裂かれる思い、なんてのはなく、実際クソみたいな価値でしかないんだろう。

閑話休題。でも実際どうなんだろうね。例えば、俺らの青春時代(いつだ)なんてのは「高校入学祝いにCDコンポね!」みたいな感じだったけど、最近はどうなんだろう。パソコンなのか、iPodフルセットか。わからんけど。というかこのご時世、CDコンポに魅力あんのか?そりゃあ、音にこだわるオッサンとかオッサンボーイとかには需要あるだろうけど。車持ってりゃ、そりゃあ車内で聴くかもしれんけど。もってねーし。

結論。問題なのは我が家にCDコンポ(ラジカセ)が無いってことだ。多分、一生買うことはないでしょう。ああそうだ、君ら、「ハイポジ」とか「メタルテープ」とか知ってるかい?まあ知らんでいいけど。結局何が凄いのかいまだにわからんな。あのカセットテープ達は。テープ両面にギリギリいっぱい好きな曲を詰め込んだりする楽しみ、なんてのも今の若者には分からんだろうし、オレももはや分からんわ、はは。

あれ、何のハナシだっけ?ああ、いまだに遊歩人と一緒に電車通勤してる知人のS氏は神だなってハナシだ。

2007年11月02日

Re:Aeroイメージ図

詳細きぼ、とのことなのですが、えーと、現在は違うスタイルが適用されているので残念ながらエアロスタイルは見られません。( dzfl )

dzfl::blogの代替スタイルで見れるっぽいですよ。ほんとかっこいいな、コレ。

2007年11月08日

欲望のレベル上げれば

今日はゲームのハナシ。人によってはゲームじゃないかもしれないけどオレの場合は主にゲームっていう。

結論から言うと、最近のゲームの発達というか進化は恐ろしく凄い、なのに恐ろしいくらい驚かない自分がいる、というものでね。自分が冷めてるだけなのかもしれないけど、これは一体どういうことなんだろうな。都合上、とりあえず基準をファミコンにしておく。ホントはゲームウォッチだとかボードゲームだとか遡るんだけど。ファミコンも当時(いつだ)凄かったけど、PCエンジンを初めて見た時は正直驚いた。「なんだこの綺麗なゲームは」って。『クンフー』とかすげえキャラでかいし。本体も小さくて、カセット、じゃなくて「うお!カードだ!」なんて。発売当時は隣に住んでた姫井君というヤツしか持ってなくて毎日遊びにいってたね。姫井君と遊ぶ、というよりもPCエンジン君と遊ぶ、みたいな。はは、申し訳ない。まあメガドラなんかも凄いんだけどオレはコロコロ派だったから断然PCエンジン。今のオレじゃ考えられないな、セガのゲームは世界一です。あ、でもPCエンジンの究極タイガーの出来は旧世代ゲーじゃ秀逸だからな。どうでもいいか。

ところでウチにある最新のゲーム機は旧型のDSですが、これも本当は凄いんだろうけど、別にタッチペンに震え上がる程感動もしなければ、2画面だから何、みたいな感じだし、カードの小ささといったらPCエンジンなんか比べものにならんくらいなのに、ふ~ん。小さいね。くらいのもん。

明らかに進化に慣れすぎてる。PS3もニンテンドーウィーとかも、メガドラ家族全部合わせても敵わないくらい凄いんだろうけど、ハッキリ言って「別に」て感じ。オレだけなんかな、こういう感覚。ケータイとかだと、ドコモ2.0とか言って、何か振ったりして操作するのとか出てますけど、アレで「うわ!!すっげ!!買い!!」とか思うヤツいるんかな。いたらゴメンよ。そんなんゲームボーイとかであったじゃん。

まあ歳を食ったってことなのかもしれん。若い人の意見も聞いてみたい。そういえば、当時母や父にPCエンジンとかの素晴らしさを鬼のように啓蒙してもまったく伝わらなかったのは、彼らもまた今のオレのように「ふ~ん。何がすげえのよ?」って思ってたのかもなあ。

何でもそうよな。推理小説なんかも読みすぎて↑みたいに思うし。マニアックなとこでは、あんなに楽しかったカスターベーションも最近ではすっかりご無沙汰っていう、笑。読めりゃいいでしょ的な。やっぱ歳ですわ。

2007年11月21日

Re:マークアップに関する3つの質問

出た、質疑応答日記。オレがこれやるときは、何か書きたいけどまったく書くネタが無いとき。これ豆知識な。まあだいぶ乗り遅れた感はある。が、別に乗り込もうともしていなかった。何にせよ見てしまった以上、書かねばなるまい。この界隈(どこ)に住む者(誰)の努め(何)です。

マークアップに関する3つの質問 - Webtech Walker

idとclassの使い分け方
使ってないんですよ、もはや。つきつめていくと「何のためにidとclass使わなきゃならないんだろう?」っていうことになって。使い分けで悩むくらいなら全部classっちゃいな!とか思うし、最低限必要な部分だけつきつめていくと、デザインの為、レイアウトの為ってことに行き着き、でもインターネット帳面はレイアウトはフレームで行っているのでそれも不要になっちゃって。IEのみ代替対策で嫌々ながらも一部使ってるけど、基本「使わない」。これです。
ブログでサイトタイトルをマークアップするときの要素
いきなりハナシ変わるけど、寄生獣理論で言うと「名前なんかどうでもいい」であり、個人日記ごときに「インターネット帳面」だとか「ばろっく」だとか「夜叉の館」とかをつけるのは、これは恥ずかしいなと実は今でも思ってます。「イマムラの思った事」とか内容に意味があればいいですけど。何が「インターネット帳面」だ、アホか。まあいいです。王道ですがtitle要素=h1要素。これが当たり障りなくて良いんじゃないですかね。title要素には恥ずかしいサイト名をかっこしてケツに入れておけば尚良いだろうと。
img要素のwidth属性とheight属性を指定するか
エロホンスキャンサイトのサムネール一覧とかならやる価値あるような気もするけど。指定しちゃうとalt属性の文字が途中で切れて読めないという経験をして以来width属性とheight属性は指定してません。というか面倒くさいから。

書いた人:l-_-l
このページのURL:http://ima.pandach.com/cgi-bin/mt/2007/11/index.php